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Fachwissen für Profis und Liebhaber

In Zusammenarbeit mit wechselnden Partnern veranstaltet Fantoche Podien, Podiumsdiskussionen und Workshops zu aktuellen Themen der Produktion, Distribution und Anwendung von Animation in der Schweiz.

Swiss Talks – Podiumsgespräch 

Swiss Talks – Podiumsgespräch

Der Höhenflug des aktuellen Schweizer Animationsfilms löst Fragen zu Ausbildung, wirtschaftlichen Perspektiven und Fördermodellen aus. In einem Podiumsgespräch erläutern Vertreter des Bundesamtes für Kultur, des Schweizer Radio und Fernsehens SRF, der Hochschule Luzern – Design & Kunst sowie der Schweizer Trickfilmgruppe ihre Positionen und Visionen.

(Deutsch/Französisch mit Simultanübersetzung)

Catherine Ann Berger: Schweizer Radio und Fernsehen (SRF)
Jochen Ehmann: Co-Leiter Studienrichtung Animation Hochschule Luzern
Olivier Müller: Bundesamt für Kultur (BAK)
Jonas Raeber: SWAMP Trickfilmstudio, Präsident Schweizer Trickfilmgruppe

Moderation:
Christian Gasser: Autor «animation.ch. Vielfalt und Visionen im Schweizer Animationsfilm»


Saal Restaurant Spedition: Do 15.30–17.00 h


Schwerpunk: «Schweizer Animationsfilm»

Talks: «Swiss Talks – Impulsreferate»

Rahmenprogramm: Buchvernissage «animation.ch»

IGDA – Swiss Games: Post Mortem 2011 

IGDA – Swiss Games: Post Mortem 2011

Die Szene der Schweizer Game Designer wächst rasant. Nicht nur in der Heimat, auch auf internationalen Konferenzen präsentieren sie ihre Spiele erfolgreich. Der Verband der Schweizer Computerspiel-Entwickler (IGDA) lädt zu einem Erfahrungsaustausch ein. Die Veranstaltung ist öffentlich und bietet interessante Einblicke in das Schweizer Game-Geschehen.


Stanzerei (Klassenraum): Fr  20.15-21.45 h

www.igda.ch

Inbetween Animation & Game Design 

Inbetween Animation & Game Design

Zum zweiten Mal entwickeln Studierende der Animation, des Game Designs sowie der Interaktiven Medien zusammen Spiele an der Grenze von Animation und Game Design. Im Fokus des Workshops stehen einfache Spiele aus dem Casual und Mobile Gaming wie etwa One-Button-Spiele. Reinschauen nachmittags erlaubt!


Eine Zusammenarbeit mir der Zürcher Hochschule für Gestaltung, Studienvertiefung Game Design und der Hochschule Luzern – Design & Kunst, Abteilung Animation

Zwoi: 6.–11.9.2011

Open Door: Mi–So 15.00–17.00 h

Präsentation der Resultate: So 15.00–16.00 h


Schwerpunkt: «Animation & Game Design»

Stereoskopie im Animationsfilm 

Stereoskopie im Animationsfilm
3D ist in aller Munde. Doch im Gegensatz zum animierten Langfilm ist Stereoskopie bei Kurzfilmschaffenden noch nicht verbreitet. Diesem Umstand wollen FOCAL und Fantoche entgegenwirken und laden deshalb Experten ein, welche die Grundprinzipien des 3Ds erklären und an Beispielen illustrieren.

Eine Zusammenarbeit mit FOCAL Stiftung Weiterbildung Film und Audiovision


Anmeldung und weitere Informationen: www.focal.ch